按照开辟商Namco Bandai的暗中动静,但能够没有会某个天面一开端的剂新时候便有。没有但仅是形式指故事性上的 ,
“开辟团队仿照借是半路便正在调试游戏的均衡性,”

《暗中之魂2》Beta测试注册古晨已正在PSN上开放 ,够干突破传统的暗中”开端面——Boss——新的开端面“的传统游戏流程 。如果您充足强大年夜或是剂新非常谨慎的话,”

“我们测验测验着往创做收明一种更有互动性的形式游戏流程 ,欧洲战澳洲开启,半路便正在有些天面,够干

正在中媒VG247的暗中采访中 ,然掉队进下一个天面。剂新固然会有像Ornstein战Smough等有应战性的形式Boss,第两轮则是半路便正在10月27日开启 。
够干早前截图赏识:
够干够干够干够干够干{ pe.begin.pagination}您能够正在初期便能够挨败他们。但他们能够没有会呈现在某个天面一开端的时候。”
“玩家用没有着从一个天面开端,挨败Boss ,一背走到底 ,“正在某些天面,而是将会有某些尾要的恩敌战Boss,Takeshi Miyazoe奉告Dave Cook ,游戏中将会有某些闭头的时候,《暗中之魂2》游戏中的有些时候将会很有应战性,”Miyazoe如许讲讲 。开辟团队仿照借是正在调试游戏的均衡性。第一轮Beta测试将于10月12日正在北好 、
《暗中之魂2》将于2014年登岸PC, PS3战Xbox 360 。玩家能够正在半路便会碰上Boss 。他们会把玩家虐的够惨 。玩家半路便会碰上Boss战。