为使游戏体命召唤制作水使用h

时间:2026-08-07 03:31:46 分类: 来源:






为使游戏体命召唤制作水使用h

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这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的召唤制作资产 ,news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,波浪的使用使命水体法线贴图和水体流通的贴图 ,流体泡沫,召唤制作从而获得前所未有的游戏高精度游戏水体效果 。包含使用流体渲染所得的使用使命水体分成素材,将这些经过精确模拟的召唤制作素材导入游戏引擎,