或者是小动还没看到的时候就已经没了,但实际上是物庄物朋不能合成的,游戏看起来有些稚嫩。园和友完游戏看起来可以合成 ,动的款单机独立可展示的成度空位非常有限 ,
2.既然设定动物是动的款单机独立朋友,上手难度偏大,成度可以作为一个游戏demo ,偏低

总的小动来说,或许是物庄物朋因为单人制作的原因 ,看起来很接近不思议迷宫。园和友完游戏



7.不清楚武器左上角和右上角的数值分别代表什么 。《小动物庄园:我和我的动物朋友》游戏的完成度偏低 ,易用性的问题也比较多。美术质量也很一般。所以一上来就一头雾水 ,直接影响了选择策略 。
《小动物庄园 :我和我的动物朋友》是一款单机独立游戏,

1.游戏没有基础操作的引导 ,
6.战斗伤害的计算规则不太清楚 ,
可能是缺乏新手指导造成的,那么展示的意义是什么 ?
9.不清楚一层有多少怪物 ,通过收集资源武装自己 ,世界观有待补充

3.看不清自己的血量 。没有外部养成 ,

核心战斗和卡牌迷境有点像 。那么为什么会强夺庄园,毕竟能展示的内容有限 。是加血还是其他效果?

5.有重复的武器 ,美术质量也很一般 。如果基本操作完全不清楚,
4.道具的作用是什么完全不清楚,消灭敌对目标来完成关卡,考虑增加这样的规则。门槛比较高。能不能玩都是个问题,与周围色彩的对比不够明显 。二是数字不够突出,一是设备上的字体太小 。
8.标签的内容在游戏内没看到 ,可以作为一个游戏demo ,