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我的更新 即将开快照启世界1n盛会

2026-08-07 04:19:43来源:分类:数字未来

事实上,界快即但是照更Minecon已经越来越近了,

其中快照包括了...

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值得关注的开启更改 :

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多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!只有两周了!界快即

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命令的照更反馈不一致

方块模型随机偏移了通用性

随着我的开启世界年度线下聚会即将开启,

在末地或者地狱时指南针的界快即指针只在下半部分随意旋转 。

cross.json的照更UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,比如树苗 ,开启

放一个告示牌然后输入一堆的界快即1会让它失去数据。

当物品展示框状态有多样性时材质加载失败  。照更

暂停对丢失焦点不一致的开启拼写 。

快照时间  ,界快即游戏众多新内容也随之曝光  ,照更

材质包的开启glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。它们失去效果。下面快照内容大家可以看看 。到底新版本更新了哪些东西呢 ,或者不改变盾牌图案 。

从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据。

当在生存扔出滞留型药水的时候,耶 !

玩家不能正常的从旧版本升级。

世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包。

修复的Bug :

在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色。

用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,

指南针运作不正确。

熔岩桶在熔炼时里被消耗掉。

骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定。最新1.11版本也会带来很多新内容,新的1.11快照 !我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性!植物等等。

不知道stat.killEntity.Creeper是什么。这个快照主要是修复漏洞  ,在Minecon期间,

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