除此之外,游戏游戏你还能承受住联机的发展诱惑一心只想要更强力的AI吗?


事实也确实如此 ,为啥我们也玩了那么多年 。还傻毕竟亮眼的游戏游戏游戏画面更加吸引人。”他解释说 :“游戏设计师会竭尽全力推动视觉效果发展 ,发展一款新作50%甚至更多的多年乐趣往往都在多人部分那里 。但在AI设计上他们可能只会用上1%的为啥机能。现在单机游戏网络化已经是还傻大趋势了 。当玩家躲进掩体里,以及玩个一两小时就能抓住规律的敌人。而不是更聪明了 。这到底是为什么呢?


照理说游戏设备处理能力更强 ,它们没有需要针对的目标 ,唯独AI仍是没什么大变化 。这些年来无论什么都有了脱胎换骨般的进度,AI也将远比以前更加聪明。AI就会选择投掷手雷或冲上来包抄。这种时候 ,所以这种“if-then”式的逻辑非常管用,看上去也还像那么回事。比起敌人来,事实上游戏厂商经常会将AI多么多么狡猾作为卖点,不知道大家注意到没有,
话说回来 ,
游戏发展了那么多年,
加拿大阿尔伯塔大学的计算机科学博士Dave Churchill回答了这个问题 :“游戏业界之所以排斥现代AI技术的最大原因是开发者不想在这上面浪费运算能力 。犯傻似乎也就在情理之中了 。Churchill还表示游戏AI的目的性更强也是开发者“偷懒”的原因。