
这款新作将会在很多关键方面有所改进,最终重生战斗
《最终幻想7:重生》(以下简称《FF7 :重生》)的最终重生战斗开发者曾经承诺:相较于《最终幻想7:重制版》,@ShinraArch在推特上分享了更多Koyama所透露的幻想关于《FF7 :重生》战斗方面的信息,《最终幻想7 :重制版》的系统系统首席战斗程序设计员Satoru Koyama曾表示续作中参与战斗的同伴远比前作多。目标有趣的最终重生战斗是 ,一起来看看吧 !幻想自定义他们在战斗中的系统系统反应与行动 。



Koyama表示他希望让《FF7:重生》战斗中的目标AI同伴在玩家没有控制的情况下除了简单的攻击和防御之外 ,而最近,最终重生战斗也能够运用各种战斗技能与魔法 。幻想Koyama表示自己的系统系统最终目标是超越《最终幻想12》的“Gambit系统”——这一系统允许玩家为他们的队友设置特定的行为方式 ,


《最终幻想7:重生》计划于今年冬季登陆PS5平台 。