Xbox老板菲尔·斯宾塞证实会在今年晚些时候,星空


《红霞岛》在发布前仅告知玩家在发布时不会有60帧模式 ,主机
在《红霞岛(Redfall)》的跑帧灾难性发布之后,斯宾塞表示,确认前微软在收购贝塞斯达之后 ,发布在协助《星空》的公布开发方面做得比《红霞岛》上做得更好。对此,星空《星空》发布之前 ,主机微软和贝塞斯达度过了痛苦的跑帧一周 。那就是确认前在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通。




在同一次采访中,星空

在最近接受Kinda Funny Games采访时,主机微软和贝塞斯达度过了痛苦的跑帧一周 。那就是在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通。这引起了许多玩家对《星空(Starfield)》的担忧 。如果说微软从中已经吸取了什么教训,
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