游戏开发团队的塞伯高级顾问,”当Szczepankowski 被网站记者问到预告片中的朋克画质与游戏真实运行画质是否一致时他做了以上答复 。


《塞伯朋克2077》同样也采用了非线性故事剧情,采用这也是全新期待他们将要在游戏中使用的图像绘制技术。玩家可以在开放的红色游戏世界中与坏境进行互动,这部由CD Projekt RED公司制作的引擎预告片全部都是采用CGI绘制 ,他们还要在接下来的塞伯新版暗黑奇幻类游戏中用到它 ,


先前视频:
Lukasz Szczepankowski,朋克
他也提到这部游戏采用的采用是新一代的红色引擎开发,游戏的高画质也会是游戏的一大亮点。

“显而易见我们公布的这部预告片是采用了全新的CGI技术制作出来的 ,在一家荷兰网站Gamestalker的采访中透露了有关这部游戏的一些最新细节,这个游戏开发引擎能够以最高的效率将游戏中的开放世界表现给玩家,游戏术语角色扮演类,这一点与《巫师3》类似。我们目前所得知的有关这部游戏的消息是游戏采用非线性的故事剧情 ,我们会尽最大可能在现有的硬件配置条件下带给玩家们最好的视觉体验,公司不但计划在《塞伯朋克2077》上使用这一引擎,从之前曝光的预告片来看,画面绝对属于顶级水平 。小编最近收到了关于游戏的第一手消息 ,关于这部暗黑奇幻游戏的最新消息公司将于今年的2月5日公布其细节,这是我们在游戏开发工作开始前就已经计划好的,内容如下 :
《塞伯朋克2077》在游戏发布之前为了做好宣传工作对外公开了一部有关游戏的预告片,游戏世界将会采用开放构架 ,给予玩家们尽可能多的选择,
这款游戏是由CDProjekt RED公司负责发行。