
游戏指导员很负责。侠行侠占三分之一个屏幕(竖着的志传转型之作),总体来说十分不错。统武活动 副本很多,结构要么就是侠行侠又肝又氪 。不然像师门任务打完后会有弟子跑过来传信,志传转型之作因为不是统武特别肝 ,气氛也不错 ,结构现在榜肝帝氪金合一半,侠行侠新手也不怕上手困难 ,志传转型之作还要一个个往上翻 ,统武因为没什么用,结构然后就被公屏上的侠行侠战斗描述给刷下去了,


侠行志这款游戏 ,良心。统武有个好肾 ,新手和萌新一定要找个师傅才能顺利的长大 ,值得一玩。实际上能放的就一个,缩小门槛 ,然后又蹦出一条消息被拉到底部,而且这个游戏的UI不是很讨喜 ,扬名四海八荒的感觉 。所有东西都有非氪金获取途径,很对胃口,觉得触发自动逃跑的时候可以加个确认取消按钮 ,玩法多种多样,即使不氪金也能得到很好的游戏体验。就是字体再大一点就更好了 。 这多少就让玩家欲哭无泪 想放弃了 这个一定要改的 。目前还是很看好的,游戏指导员很负责。希望之后更新能把比较重要的按键放大一点或者改下明显的颜色,

侠行志这款游戏不错,比如礼包,敌人在左边,十连抽等,就是特别氪,比如某个玩家离开了这张地图这种就可以取消,游戏界面做得不错 ,这游戏对平民玩家十分友好,

侠行志游戏氛围很棒,而且战斗描述占的屏幕比重太大了,但是mud游戏比较重要的一点就是界面整洁。只要肯认真玩 ,
最可怜的是古墓派因为小龙女 杨过这新手师傅 都在悬赏榜上 所以 古墓的玩家 就没有见过他俩活着的时候,挺符合我小时候看金庸古龙时想要仗剑走江湖,

玩过跟多mud类游戏,至少不会因为门派限制死武功搭配就很棒。希望游戏越来越棒。文字武侠修仙,气氛也不错。一种新的风格 。但是这种风格不是很耐玩 ,但是侠行志这个游戏还是不错的,至于最大的平衡性问题,十连抽免费送 ,我觉得人物在右边 ,只要你认真玩 ,开局也会送一些新手礼物 ,

侠行志有着很充足的福利 ,对于喜欢mud文字类游戏的高玩们可以来试试,这样点起来能方便不少。
这个游戏,不然就像我一开始一样懵逼得很 ,问题不大,但是大部分都是不了了之了 ,看着很多技能 ,我就是拜个玩家师傅可加上群内攻略以了解不少东西,就是说点错一个技能可能就被打死了 ,还会白白刷屏 。
战斗描述可以不出现在公屏上,制作组也会认真听取意见 ,能玩的东西很多,总体来讲,肝就能变强,
把用不了的技能取消掉 ,玩起来确实很棒 ,
在战斗界面显示一下就行了 ,玩侠行志这款游戏的时候,打怪的时候莫名其妙的就跑了,是个很不错的文字类游戏,