60帧的分辨性能模式下 ,


整个游戏流程中,战绝这导致了游戏在一定情况下会存在拖影与画面撕裂 。地幸然后通过FSR 2提升至2K,存者车是版照由于该作无论是在性能模式还是画面模式 ,就连RTX 4090也得甘拜下风。样翻



数毛社认为,分辨游戏的战绝实际分辨率也仅有972p至1242p,游戏的地幸实
《星球大战绝地 :幸存者》PC版优化翻车想必大伙都知道 ,但却牺牲了游戏的存者车原生分辨率与帧率稳定性 。仅有过场动画的版照原生分辨率能够达到1440p。究竟糊到什么程度呢?样翻

“数毛社”Digital Foundry发布了画面评测视频,而即便是分辨在30帧的画面模式,
战绝《星球大战绝地:幸存者》在PS5上遇到的地幸优化问题 ,实际画面分辨率仅有648p至864p ,同样采用FSR 2技术提升至4K 。PS5版依旧会出现严重掉帧,即便如此,实际画面分辨率仅有648p至864p,这虽然让游戏的画面质感得到了提升 ,这导致了游戏在一定情况下会存在拖影与画面撕裂。很多PS5玩家都说画面很糊,而即便是在30帧的画面模式 ,即便是性能模式下帧率也会掉到45帧左右 ,在部分光追需求较为密集的场景下 ,然而主机版的表现同样不怎么样,然后通过FSR 2提升至2K,画面模式甚至可能出现十几帧的情况。均强制开启了光追,