
在部分光追需求较为密集的分辨场景下,仅有过场动画的战绝原生分辨率能够达到1440p 。地幸这导致了游戏在一定情况下会存在拖影与画面撕裂。存者车60帧的版照性能模式下,而即便是样翻在30帧的画面模式,



整个游戏流程中,分辨同样采用FSR 2技术提升至4K 。战绝然后通过FSR 2提升至2K,地幸但却牺牲了游戏的存者车原生分辨率与帧率稳定性。实际画面分辨率仅有648p至864p ,版照实际画面分辨率仅有648p至864p ,样翻然后通过FSR 2提升至2K,分辨《星球大战绝地:幸存者》在PS5上遇到的战绝优化问题 ,就连RTX 4090也得甘拜下风。地幸即便如此,均强制开启了光追,画面模式甚至可能出现十几帧的情况 。PS5版依旧会出现严重掉帧,究竟糊到什么程度呢 ?


“数毛社”Digital Foundry发布了画面评测视频,

数毛社认为,即便是性能模式下帧率也会掉到45帧左右,这导致了游戏在一定情况下会存在拖影与画面撕裂。游戏的实际分辨率也仅有972p至1242p,是由于该作无论是在性能模式还是画面模式 ,这虽然让游戏的画面质感得到了提升 ,然而主机版的表现同样不怎么样,而即便是在30帧的画面模式 ,很多PS5玩家都说画面很糊,游戏的实
《星球大战绝地 :幸存者》PC版优化翻车想必大伙都知道,