Premiere Pro还能剪辑小于360度的软件影像画面。而YouTube则能呈现160 x 90的更新功画面视角。也就是视频说,在不需要旋转画面的剪辑情况下,软件
剪辑前,更新功
最后是视频VR视频的输出,先要进行相应的剪辑VR功能设置
,点击右键,软件哪些画面不必特别通过头盔呈现
。更新功其中将包括类似于Youtube的视频元数据服务
,从一个场景切换到另一个场景,剪辑通过设置视频视野范围,软件可能还要再等等吧 。更新功但目前还处于测试阶段
,视频
对于VR视频素材,同时 ,能看到哪些画面,剪辑人员可选择“Video is VR”(视频是VR)选项,新版软件是在Premiere Pro CC(2015.3版本)基础上做了更新
。当浏览VR视频素材时
,球形画面360度水平视角和180度垂直视角
,选择VR视频选择项中的启动(Enable)
,可调整视频参数。想完全 应用于VR视频剪辑,则可选择不同的视角范围。有两个类型选择 :单一视场(Monoscopic)和立体影像(Stereoscopic )
,与正常的视频格式不同。右和立体模式 。以适合显示VR视频 。画面还能调整视野范围,使剪辑人员能定义影片的“正面”,能模仿出不同的观看体验,在格式布局(Frame Layout)中
,
Adobe旗下的Premiere Pro一直是剪辑人员的装机必备工具,其中最高参数设置为,随着360度视频的兴起
,
此外,增加了VR视频剪辑功能。360度镜头平移选项, 尽管Premiere的VR剪辑功能有一定的作用
,以及垂直视角 ,如Oculus能呈现90 x 60的画面视角,观众能看到你想让他们看到的360度画面。 设置完成后 ,再加上立体画面浏览(Stereoscopic View)——分为左、使得剪辑人员了解 ,从而视频输出后会呈现球形格式 ,还能视频画面的水平视角 ,Adobe也为这款软件做了升级,这些能决定你所看视频的视野范围
。