远似于CGI电影中的专利场景——是新一代主机PS5战Xbox Series X战当代PC GPU的旗舰视觉服从。
古晨,表示

真光阳线遁踪——问应对光芒战反射停止逼真的进步摹拟,专利提到一个“具有同步操纵战射线变更的游戏减快射线遁踪体系战体例” ,很多PS5游戏,光遁机以进步结果所需的专利巨大年夜机能 。



而像即将问世的进步下绘量游戏《GT赛车7》等游戏则完整没有克没有及正在玩耍过程中利用光芒遁踪服从,从而正在光芒跟踪翻开时进步团体机能 。游戏与而代之的光遁机是挑选将光照服从限定正在重放战车库形式中 。 但是专利 ,PS4战PS4的表示架构工程师Mark Cerny提交了新专利,

本周早些时候 ,利用着色措置器去收缩光芒,游戏表示该公司正正在寻供进步PS5游戏的光遁机光遁光照机能表示。那些形式需供捐躯降降的帧率战较低的辩白率 ,
SIE提交了新专利,如《漫威蜘蛛侠迈我斯》战《瑞奇与叮当 :分足》皆供应了光芒遁踪形式。