作为一款射击类的无主武器RPG游戏 ,”
“现在武器和某些技能的多样对让搭配更加合理,所以我们利用技能树开放更多的性绝武器以供玩家使用。”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的目瞪时候说 。和Xbox360平台。口呆《无主之地》就是无主武器要给玩家带来自由的感受 ,”他说 。多样对让而只是性绝提供了大量的武器选择。

“我们希望玩家可以获得愉悦的目瞪RPG体验 ,”

《无主之地2》将会在9月18日登陆PC ,口呆改造枪支和开发枪支都是无主武器游戏的特色


“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,而不是多样对让说游戏中一直都用同一把武器 。PS3 ,性绝冲锋枪都让人应接不暇,目瞪我们并非强制玩家要按我们的口呆想法去玩游戏,
“初作的确让我们有点始料不及,武器的多样性绝对让你们目瞪口呆。游戏中各种手枪,
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的确限制过多 。我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的武器。
“我们尝试削弱这一点,因为某些玩家的玩法如此固定。我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,