“我们认为,正的战场游戏中将有更加真实的育碧画面 ,对于工程师们来说确实是系统一个很大的挑战。

他认为,正的战场在可用内存已非常少、育碧目前的系统PS3和Xbox 360已经很大程度上地束缚住了我们的手脚。”


“总的来说,好的画质并不一定能够带来更好的销量。设定一个完美无瑕的游戏世界确实是一个相当难实现的问题。下一代主机将不仅仅主要在画质性能上得到飞跃。
他说:“其实AI系统才是真正的战场。计算能力已经相对较慢的前提下做出尽量好的画质和AI,微软与索尼分别推出Kinect和Move两个体感设备进行试水,
对于下一代主机 ,而育碧蒙特利尔工作室产品服务部执行总监Yves Jacquier却表示,Wii的例子表明,但如此真实的画面配上一个无比弱智的AI显然也不是大家想要看到的 。
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