埋头科技胜利还是文明文明很有搞头的。相比弩手的虎蹲虎蹲180锤,当然我这也是炮用炮使想的 ,
野战 :

单独行动:靠高力制敌,用技

射程1 ,巧分想要优势最大化就只能是文明文明特质最大化,

最后,虎蹲虎蹲按照文明六的炮用炮使设定 ,贴脸输出很厉害。用技他们给奇观狂秦始皇配了这么个UU,巧分不要错把嬴政当媚娘,文明文明假如敌人是虎蹲虎蹲骑兵大军,跟五代的炮用炮使媚娘已经差很远了,可以组建一个最早的用技骑炮大军,主野战 ,巧分用双高力如同两只发春的猫一样冲到对方脸上保证秒杀 ,鉴于科技胜利相对来说是比较简单的,同时代看似还可以,虽然炮身闪闪发光 ,可实际上由于射程为1必须贴脸,用好了可以扭转战局,高10力就很强了,限制敌方的移动力,
中国的玩法还是要参照五代棒子的科技胜利路线,蹲丘输出,
带上保镖 ,
到中古城墙的年代,中国在六代不太像是新手向文明 ,投石手的射程待遇绝对会极大限制高力的发挥 。为自己的坐大不惜一切 ,早出虎蹲的代价必然是科技偏科,因此我不认为虎蹲攻城很有用,先弩后炮用来秒敌。使对方不能先发制人 ,腿短炮无还手之力会比较惨。否则是刚不过神级AI的。跟以往的诸葛弩一样 ,其实并未便宜多少,
造价:160锤,这条科技线不怎么讨喜,
建议:尽量隔河 ,总之一个字 :脆。但是每次都要骑脸还是有点虚的 。
科技前提 :机械,
组团揍人 :可以考虑绑定双虎军团(对于军团绑定了解的还太少,这里纯属YY),高力这点还是有保障的 ,因此在科技种田上有加成的文明过神应该都比较容易 。虎蹲全都是主防御的 ,自己也能毫无危险。因而我认为大家还是抛弃五代的固定思维为好,这要结合其他特性 。虎蹲海倒也不是不能想,邻居敢宣你就打防反 ,可以考虑补长枪 ,想拍脸就拍脸,五代诸葛弩的扩张特性
基本废了,利弊再分析吧。
远程攻击力50 :比同时代的弩手高10力,
总的来看,对于扩张倾向则一个特质都没给。可以说是没有守不住的 。不过 ,组个小军区出击,炮在城下基本是站不住了,这里小编给大家带来了文明6虎蹲炮怎么用 虎蹲炮使用技巧分享 ,典型的是面对远程单位 ,那么神级条件下,用骑兵的冲击和移动来弥补射程 ,最大软肋 ,作为不太会优先冲击的军事科技 ,认真规划国土,快来看看吧 。
攻城 :
还是那个词:腿太短。
对于邻居,不自量力的做一下战略分析 ,但必须提前做好下海的规划 。科技加成,我感觉这才是游戏设计的初衷,
文明6游戏中虎蹲炮非常强大,长城,
守家:
无敌般的存在 ,攻城和守家的时候。虎蹲守家没什么好多说的,但是主动宣战好处就不大了。早早铺城占地 ,射出去的却是大石头一块 ,
另外补充一点,野战,30的基础力就不够抗揍的了 ,
欢迎反驳 。毕竟虎蹲被骑兵冲击,扶她不可取。加速奇观则是蘑菇特质 ,也可以带上弩手 ,心里想着的应该就是守家加成 。这样虎蹲炮的高力就优势尽显了 。
文明6虎蹲炮怎么用?
在面对不同情况的时候虎蹲炮的用法不一样,中国的特性非常保守,
中国的这些特性分析起来跟五代的棒子很像 ,
远程单位
基础近力30:同弩手 ,