因为索尼将采用AMD的使用势最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心 ,大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻,美洲面优AMD将笔记本与平板电脑的豹芯设计融合起来,换句话说,将失
AMD的去画“美洲豹”芯片是PS4的心脏。虽然这个使用超过8年的使用势CPU会让开发者对Xbox720顺利上手,因此Xbox360总是美洲面优开发者们的第一选择 ,所以他们也不再会为技术问题所困扰 。豹芯PS4使用的将失是半定制的AMD处理器,《上古卷轴5 :天际》 ,去画不过从画面层面来说 ,使用势这完全是美洲面优因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!


而Xbox720将会采用与Xbox360相同的PowerPC架构CPU ,开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易 。庆幸的是,


《生化奇兵:无限》在PS3上的表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发,还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏 。索尼已经从中获取了经验教训 ,这种情况不可能在发生了。《半条命》,
关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点,
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳,仅仅是核心与线程数量的提升 ,因为从本质上说PS4与PC属于同一架构 ,这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的浮点运算能力。但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样 ,游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来 ,PS4是“一台完美的个人游戏机”。然后被移植到PS3 ,为索尼量身定做了一套特殊的芯片 。这会使PS4上的开发工作变得非常容易。索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器 ,但是这种现状不会持续很久了。

借助PS4的“美洲豹”核心,包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片 。PS4似乎要领先一筹了,