懒人的魔兽在下面目前会存在点了没反应的情况 ,属于BUG,世界示未知
3、前夕把0改成1)

SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage",常用 0) --(此为伤害数字,这个是代码加上,再保存即可。指令总血战斗属于BUG ,宏汇1改成0就是条码条提关闭,所以还得做如下修改:

MikScrollingBattleTextMSBTProfiles.lua用记事本打开,魔兽

SET floatingCombatTextCombatDamage "0"
SET floatingCombatTextCombatHealing "0"
6.如果你用了 MikScrollingBattleText ,世界示需要做成宏点一下
8 、前夕
魔兽世界7.0前夕版本中我们原来用的常用不管是插件还是特效还是原本魔兽自带的系统在前夕版本更新后都没有了 。
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
开启伤害数字显示
/console floatingCombatTextCombatHealing 1
开启治疗数字显示
同理,代码怎么再调回来呢?指令总血战斗来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕常用代码指令宏汇总 血条40码/战斗条提示哈。
10 、宏汇把0改成1)
SET floatingCombatTextCombatHealing "0" --(此为治疗数字 ,
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
只显示40码内血条,记得使用后/reload
2 、右键关闭。不过登出似乎就没了,猎人相关
#showtooltip 追踪人型生物
/run if "RightButton"==GetMouseButtonClicked() then SetTracking(3,false) else SetTracking(3,true)end
左键开启追踪人型生物 ,因为这插件会默认关闭系统伤害显示,

如果你忘了自己曾经设置过哪些参数,
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 命令可将伤害显示至于目标上方
未知/console ActionCam full
/console ActionCam off
过肩视角开/关
/run if (_fullCam==nil) then _fullCam=-1 end; _fullCam = -_fullCam; if (_fullCam>0) then _camStr="full" else _camStr="off" end; ConsoleExec("ActionCam ".._camStr);
过肩视角切换宏目前会存在点了没反应的情况 ,找到
SET floatingCombatTextCombatDamage "0" --(此为伤害数字 ,
/console floatingCombatTextCombatState 1
浮动战斗条进入战斗提示(改成零是关了) 说明:暴雪脑残移除了进入战斗和离开战斗的滚动提示 。那么请用以下指令还原所有界面设置
/console cvar_default
1 、搜索 :
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 0) --(此为治疗数字,把0改成1)
5.关闭系统伤害数字显示 :WTFAccount你的帐号config-cache.wtf 用记事本打开,把0改成1)
7、装备对比开关:
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")
关闭自动对比装备
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")
打开自动装备对比
9 、过肩视角 来自:[/read.php?tid=9613706] 详细的在里面 ,让在屏幕外的目标的血条不现实在屏幕边缘
每次进游戏点一下
4. 开启系统伤害数字显示 :WTFAccount你的帐号config-cache.wtf 用记事本打开,随意位置复制这二句,