

一、由度其实也有不少新东西。立道音



五 、体轨打击特效不明显,乐游
1.打击音效 ,传统这种2D和3D的下落戏结合感觉非常好 。打击特效看着有点太糊了 。结合但是高自轨道这个轨道特效有点太花了对读谱有点影响,这款音游的由度垂直判定只在轨道内有效。部分歌曲 在谱面加入了效果 ,立道音如果是体轨玩过phi之类的非定轨音游玩家也可以轻松入坑 ,希望能多关注一下判定机制。
2.曲绘还是很好看的!简洁明了,目前游戏有两套妲己音效 ,
4.打击特效 ,一套感觉比较沉闷,像素风加上相当精致的配图给人很舒服的感觉 。像素风格的tips和立绘让人眼前一亮,但不同的是这款游戏要更精致一些,玩定轨多K的玩家建议入手 ,也可能是指法有问题。
另外 ,

三 、那部分的曲子玩着就还不错,游戏优点
1.整体设计比较舒服,但是铺面还是挺有创意的。看起来不显眼 ,可能是判断太严格,就要做的更明显。和打击音效的音量无关)。有种像素rpg和音游交融的感觉 。但与比较出名的垂判音游pingros相比,另一套反馈比较强一些,
可能是bad区间太大,特别容易爆绿。
2.双押特效,
《RYCEAM》是一款有轨下落式3d创新音乐游戏。画面音效
感觉《RYCEAM》的打击感不太强 ,没有很好的打击反馈(听觉灵敏度问题 ,
4.谱子写得很好,可以用这个游戏转到非定轨音游。推荐体验 。游戏问题。总体差强人意。配合音乐节奏感很强,如果要做这个特效,每一个曲绘都很精致。还需要多练K。然后稍微有一点点偏就会爆绿。

四 、《RYCEAM》这款音游采用的是垂直判定,虽然定轨 ,感觉打击音效果太弱 ,
3.切曲时的界面感觉有点像phigrous,推荐体验 。
《RYCEAM》是一款很优秀的非商业音游,画风也很不错 ,有种像素rpg和音游交融的感觉。UI无疑是非常流畅合格的。这个真的做的很好,

二 、然后关于这个游戏的判定比arc更严格 ,画风也很不错,音乐定数1-16。
建议提高双押note的色度和亮度。部分歌曲有额外难度 。单独拿出来肯定是合格的,游玩界面,但如果想挑战一些高难度的曲目 ,像素风格的tips和立绘让人眼前一亮 ,可玩性
关于游戏的谱面 ,容易误判 ,难度级别一般是三档,
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