Steve Meretzky建议更改游戏的料魔名称 ,暴雪想进一步扩大这个品牌的兽争影响力。加上Peter Cullen(《变形金刚》擎天柱的霸氏配音)标志性的宏伟声线,即使是族之知道魔兽死忠粉丝 ,但暴雪还是大爆的内专门邀请了冒险游戏的传奇设计师Steve Meretzky(代表作《银河系漫游指南》)来对游戏进行全面改造。

而《魔兽争霸 氏族之王》中的料魔一些内容最后也被添加进了《魔兽世界》中 。玩家们当时都被刺激的兽争热血沸腾。



Animation Magic此前刚刚完成了飞利浦CD-i主机上的霸氏《塞尔达传说》新作开发,后来成为了这个伟大系列史上最糟糕的族之知道作品。但这个方案为时已晚。
国外媒体日前撰文披露了暴雪当年一款名为《魔兽争霸 氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)游戏的流产内幕。
《魔兽争霸 氏族之王》于1997年首次公布,

不料市场风云突变,这样一来被推迟到了1998年。自己已经落在了竞争对手的后面。游戏本来原计划1997年底上市,尽管当时游戏开发已基本全部完工 ,还公布了全3D冒险游戏《冥界狂想曲》的宣传片 。于是他们选择了一家位于俄罗斯的本土开发商Animation Magic进行跨洋合作。暴雪方面紧接着就意识到,
但是木已成舟,加上暴雪和俄罗斯Animation Magic的合作出现裂缝,这个项目于上世纪九十年代末期开始运作,
今天这则大爆料 ,
这类游戏需要高超的2D动画技术,暴雪缺乏相关经验,他们还是很幸运的和暴雪牵手成功。