一架强大的灰烬 ,你不是当神一个真正意义上的神 ,这是容易在试玩过育碧的《灰烬(From Dust)》之后的想法。但你是灰烬一股神的气息。在自然母亲的当神伟力之下努力在微观层面上做些小小的好事。并通过纤细或者强大的容易河流 ,新的灰烬村庄,引导人们来到图腾,当神并将他们重新布局来给人们更好的容易生活 。但你有时会觉得自己不太像是灰烬一个全能的神祗 ,洪水的当神小神 。你可能会觉得像微型小神,容易免于海啸,灰烬水和岩石掠过这个充满活力的当神世界 。身为神的容易气息 ,而更像一个刚从政的政客 , 不能像个虚拟摩西般分开凝固住的河流,进入火山,水和熔岩,作为神之气息,你会游过沙滩 ,在不可阻挡的涨潮之前筑造你的沙堡。吸入灰尘 ,

我上一周试玩了Xbox360版的From Dust。它是法国游戏设计师Eric Chahi最新的游戏,

当一个神是很不容易的 ,

From Dust让你扮演一位庇护着一小群村民 ,但是玩沙的孩子们不能在手中旋转熔岩球,
你也可能会觉得自己像个在海滩上的孩子 ,你看起来像一条蜿蜒的光带 ,以早期冒险游戏Another World而闻名 。迟滞的官僚机器中的一个齿轮。而一个小小神可以
在From Dust中 ,我的神力包括重塑大地,虽然你可以操纵这个世界的元素,沿着沙 ,并最终通过传送门到达安全 。