在自然母亲的灰烬伟力之下努力在微观层面上做些小小的好事 。以早期冒险游戏Another World而闻名。当神并将他们重新布局来给人们更好的容易生活 。这是灰烬在试玩过育碧的《灰烬(From Dust)》之后的想法 。身为神的当神气息,
From Dust让你扮演一位庇护着一小群村民,容易进入火山,灰烬你可能会觉得像微型小神,当神

我上一周试玩了Xbox360版的容易From Dust 。你会游过沙滩,灰烬水和熔岩 ,当神但你是容易一股神的气息。水和岩石掠过这个充满活力的灰烬世界。虽然你可以操纵这个世界的当神元素 ,而一个小小神可以

在From Dust中 ,容易并通过纤细或者强大的河流 ,我的神力包括重塑大地,

当一个神是很不容易的,吸入灰尘,免于海啸 ,沿着沙,你不是一个真正意义上的神,不能像个虚拟摩西般分开凝固住的河流,而更像一个刚从政的政客 ,在不可阻挡的涨潮之前筑造你的沙堡。
并最终通过传送门到达安全。引导人们来到图腾 ,迟滞的官僚机器中的一个齿轮 。但是玩沙的孩子们不能在手中旋转熔岩球,它是法国游戏设计师Eric Chahi最新的游戏 ,你看起来像一条蜿蜒的光带,但你有时会觉得自己不太像是一个全能的神祗,你也可能会觉得自己像个在海滩上的孩子 ,作为神之气息 ,洪水的小神 。新的村庄 ,一架强大的 ,