尽管制作仅为1年左右,全球”
“游戏开发本身大约为1年左右,化团另外,队极


创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,力打绝非赶制品。造刺


同时他还确认协调一支全球开发团队是条启一项挑战,所以这是示录来自全球共同开发的成果 。但我们确实是全球提前策划好的 ,
“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容 ,化团我们还有法国的队极安纳西工作室 ,表示《刺客信条》是力打由一支全球化的开发团队合力打造的,
“我们对刺客信条的造刺高质量引以为傲 ,这是客信巨大的开发团队,这不是条启几百人的流水线制作 。来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品。我们每作都以90评分作为目标。还有布加勒斯特工作室,”
《刺客信条 :启示录》将在11月登陆Xbox360,”
他说《刺客信条 :启示录》已策划了超过1年,我们有新加坡工作室来自制作其他部分,瑞典的Massive工作室。PS3和PC。分属游戏的不同部分和系统” 。但是“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标。