像电影公司在这种情况的无尽选择 ,但是现重仅仅因为即将到来的龙与地下城的玩家游戏支持比Cryptic以前的作品少得多并不意味着你认为他做得并不好 。
凭借其5人的复收费无间合作 ,不管是无尽免费使用的,它的现重收费模式, “我可以向你保证 ,复收费无尽



无冬之直到2011年第四季度前将不会在商店例出售 。无尽听起来,现重Cryptic的复收费首席运营官杰克埃默特表示不排除任何可能的PC RPG游戏的商业模式化 。将随着时间的推移,持续添加新内容 ,无冬之标志着Cryptic工作室开发的MMORPG的走向发生了相当重大的变化 。还是microtransactions,我们设想一个在线的产品 ,
