Treyarch工作室主管Mark Lamia去年曾宣布他们已经成为“百分之百的招贤召唤COD工作室” ,今年的纳士续作有待宣布,还有一部分的使命招募描述为战斗系统(例如武器和配件)和实战机制(例如Perks和spawning)。

Treyarch在去年11月发布《使命召唤:黑色行动》,今年同时有其他工作经验如战斗系统和游戏机制。有望
据3月30日最新消息,宣布他们作为《使命召唤:黑色行动》的招贤召唤开发者 ,他们坚持自己找的纳士是一名游戏战斗设计者,

其他招募描述需为近期FPS游戏的使命专家,虽然《使命召唤:世界战争3》的今年联合开发包含了Infinity Ward和Sledgehammer Games 。此人将直接向“多人游戏《使命召唤》设计总监汇报” 。有望

工作室的宣布网站上出现了多个职位的招聘信息 ,
招贤召唤已经在准备《使命召唤9》的纳士相关工作了 。工作名单上还提到了编剧一职“设计测试利用《使命召唤》模块工具” 。使命
其他的职位公告同样也要求有FPS类游戏经验,同时这也与COD的开发周期如出一辙。从Treyarch工作室公布的新工作清单得出 ,