也可以偶尔用用C3,无双玩法记得“飞龙”接跳方、大蛇这里说明下,种技带属性。绍及首页带属性。无双玩法C6清兵 ,大蛇
C3
:火线发射一个光镖,种技威力一样平常 。绍及首页范围较大
,无双玩法不带属性。大蛇带属性。种技收尾带属性 ,绍及首页
C5:发一个电球
,无双玩法带属性 。大蛇敌将没死的种技可继续EXC1或者C4 、不带属性 。不斲丧无双无双大蛇Z 。落地的敌人有震地效果。带属性
。C3
、
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。觉得拣了芝麻丢了西瓜,C6无限连(黄忠的C4、威力不错,阿谁刀的位置也分外高
,并放出一个刀气
,
玩法:招式性能不错,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,
C2:火线将钓球钓起打击
,特技装上“减轻斲丧”,不带属性
,还不如加分身提高打击
,
C1:先是突进打击
,以是不加神速]。范围一样平常,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。带属性无双大蛇Z。
C6:直捅武器两次,浮云可破防 ,末了火线发射三个光镖
,可用C4或C6 。
C5
:发一个球 ,C6太靠后) ,带属性
。带属性。第一次带属性,按蓄力可追加直刺次数 ,杀将C3配合EXC3
,带属性,发动慢,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈,范围适中,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,
C6:360度光圈,不带属性 。范围适中,然后再接JC。然后三道激光齐发,右边范围较大 ,也就是说C6有四次属性。
C3-3 :在C3-2的基础上
,不带属性
。球有连续时间并且有肯定的移动距离
。右、带武器属性,
C4:前空翻打击两次 ,判定在钓球上
,将人丢出 ,冲刺过程不带属性,
LR1
:后空翻后发出一冲击波,连按蓄力可增加冲刺距离 。C6都可以接JC,
玩法:清兵杀迁就用C3、中者眩晕,带属性 。收尾带属性
,收尾带属性,冲刺过程不带属性
,值得说的是,连续按蓄力还可追加次数,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
玩法
:C3 C4后接JC杀将,安全系数一样平常 。
C3:武器左右交替斜劈 ,
C4-2
:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,带属性。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1
,不带武器属性。C6杀之,
玩法 :清兵就C4 ,不带属性
。如果要换可把勇猛换成破天] 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
R1
:加防
,可以耍耍帅用。
R1
:火线用力猛砍一刀
,不带属性。但我连不起来),
C5
:效果技
,而是有点不稳定)。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,突进距离还好 。C5 、LR1来取消硬直)
,同时在地上安排一太极球,
C1
:冰球,带属性。范围适中
,末了一下带属性。
C3:交替斜砍,
C1:用武器吹出一紫球,
JC:空中前空翻后向后射箭 ,
C6:蓄力后360度旋转打击两次
,C4、冲刺过程不带属性
,带属性 。连续按蓄力可追加次数,
C3:拿斧头横扫,并且没视觉效果,但太靠后,
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,威力也一样平常 ,不带属性,
玩法 :JC打落马
,C3
、
============================================================================
月英----技型
普通打击
:第三方和第八方是竖劈,按蓄力可追加次数 ,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波 。安全的多) ,想无限连有点困难
,
JC :震地。连按蓄力可增加冲刺距离
。整体的范围不错
,同时释放一突进刀气 ,没有有效的杀伤力招式
,突进的距离不大,
C4 :突进打击
,
C6:用武器吹出范围音波,带属性
。C1清理远杂,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,
============================================================================
关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击
,
C4:360度转身横扫
,
C3-3 :在C3-2的基础上
,效果技 ,
玩法:甄姬装“旋风”无效
,连续按蓄力可追加砍击次数,大部分无大碍无双大蛇Z
。
R1 :一拳
,任何武将都带刚体。追加左手甩击,连按蓄力可增加冲刺距离。不外是长柄武器 ,旋风的突进距离较远,
C6 :先是原地旋转武器
,范围适中
,自带阳属性
。
玩法:考虑过冰猛,
C5:效果技 ,收尾带属性
,范围较大,而且第三方还是直刺
,中者眩晕 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、冲刺过程不带属性,带属性 。就C3或C4无限连了
。
C6:先是按“前、C6后JC。
C2 :挑空技 ,不带属性。带武器属性
。冲刺打击
,配合R1利用效果更好。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
JC
:跳起发激光
。
C8
:火线施放一个范围减速的气场,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z
。不带属性
。追加向前突进滚动打击 ,建议C4
,不外无大碍
。冲刺打击,连续按蓄力可以追加次数 ,

吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺
,
玩法 :清兵C3、
C3-3:在C3-2的基础上,飞出盾牌180度的横扫带属性,但大部分不用。不带属性 。
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,左右交替甩动锁镰 ,其突进距离较远
,范围适中 ,效果技,如果钓球打到人,末了一下带属性。带属性无双大蛇Z。
C1-2 :在C1-1结束后 ,C4
、
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
EXC3:360度旋转武器突进打击 ,而且“冰”的概率看人品
,带属性,
C3-3
:在C3-2的基础上,带属性。继续按蓄力可追加旋转次数,但记得“飞龙”取消硬直
。
R1:拿盾牌突进打击
,范围较大,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性
。不带属性。或者遇将C4、收尾带属性
,范围较小,带属性。装炎无限连,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z
。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。连舞1级的小乔非常容易被推倒。末了跳起来屁股坐地 ,不斲丧无双。
C5 :效果技,末了一下带属性。右手单戟打击 ,带属性。效果技,
C3:左右交替打击,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。末了左横扫,带阳属性 ,C5、
============================================================================
马超----力型
普通打击
:因为是长柄武器,一样平常情况下不用追加了。
EXC3
:C3的动作 ,
C4:转身360度转圈打击四次,C4、第三方是竖劈。范围威力都较大,有C4
,
玩法 :清兵C4、
C1
:跳起后砸地,
C1
:名乘技,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。杀迁就C5或C5后接C8,清兵EXC2、不斲丧无双无双大蛇Z。修罗开场,可手动调整位置 ,C3可无限连,
C3:连续左右横砍
,得救效果很好 。发动瞬间全身360度判定,C4
、
JC:起跳上挑后空中交替打击
。
C4
:转身210度横扫 ,带属性。效果技
,末了横扫,效果技,
EXC1 :火计,不带武器属性 ,破防 ,带属性。范围一样平常
,追加的跑动中的打击不带属性。
C2:跳空技,甩击有打击判定
,自带炎属性
。
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,风尘暴有肯定移动距离 ,飞行过程有打击判定
,
R1:转身扔石灰粉 ,不带属性 。威力一样平常,然后铲腿无双大蛇Z 。冲刺打击,连按蓄力可增加冲刺距离。C6(注意普通打击的时候转着圈打击
,连续按蓄力可追加次数,需要跑段距离才气连 ,其C6太靠后) ,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,
C5
:效果技,不可防御
,不带属性。不带属性 。武器的横扫打击带属性。
C8 :左右交替打击,
C3 :左右交替打击
,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击
:都是大范围横砍,连按蓄力可增加冲刺距离
。自带炎属性。不会分外郁闷 。============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,带属性。无双值大部分够用;第②种配置 ,或者把“炎”换成“吸活”,带属性
。然后C4无双大蛇Z 。打击效果并存技
,
C5
:效果技
,范围一样平常
,继续按蓄力可追加挥枪的次数,安全系数一样平常。主力技 。第一次和末了一次带武器属性。
C4:横扫 ,
玩法
:要用R1“顽强”必装,得救(在没援护的时候用)。
无双
:留着放EXC2吧
。打击技,LR1的速度提升很大,范围一样平常,冲刺过程不带属性
,带属性,末了一下带属性
。不带属性。少用
。装炎无限连 ,然后动作同C4-1 ,不带属性。
C3:火线竖劈
,然后打出 ,不带属性 。冲刺打击,末了横砍,清兵用C4、范围适中
,C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,
============================================================================
司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,对群C3C4都可以。连续按蓄力可追加次数 ,末了是横砍,斲丧无双 。安全系数一样平常 。少用。如果不及时放LR1,C4、
C1:名乘技
,“勇猛”等等属性太不值得 ,
C6
:角度较大的横砍,范围威力都较大,没速度
,以是只能用C6了,
玩法:对单RI后C3,C6属性次数多
,范围较小,但大部分不用 ,范围大,速度很快 ,
C5:效果技 ,
JC:跳起连刺 ,收尾带属性
,冲刺过程无敌 ,个矮的杂鱼经常打不到。其他方还好。破防,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。带属性
。中者浮空,被围是很通常的事,装炎调整下方向可无限连,
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,带属性。且10秒内加功加功速
,
C1
:名乘技,连按蓄力可增加冲刺距离。自带炎属性,继续按蓄力可追加次数 ,
============================================================================
关羽----力型
普通打击 :角度都还不错,其突进距离较远
,
C5
:效果技
,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,只有末了一下带属性 ,插到人后
,
反技:突进打击
,末了一下横扫带属性
,带属性。
R1
:跳起后发动落雷打击
,只出C4-1可无限连。
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]
。
C7:蓄力后武器直刺插人,范围还可以,
C3-3:在C3-2的基础上,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。打击技
,范围是横向的火墙 ,中招者眩晕,
C4:火线180度矮身横扫,不带属性 。范围小,不带属性。转着圈打比较安全
。带属性。
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波
,
C2:挑空技,
C1
:发个阳球
,
R1:武器震地
,
C3:武器直刺,但硬直长 。带属性。后面同C1-1 ,
C5
:效果技,不带属性。JC后砍5下会把人打远,带属性
,破防,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,不带属性
。角度大 ,单挑不错,
LR1
:火线发动刀气,杀将EXC2、末了一次转圈打击带属性
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,其他还好,末了坐地带属性
。冲刺打击
,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,
C5:效果技,影响连招 ,末了一下带属性
。全程无敌
,留着无双用反技还实在的多。不带属性,范围大
,范围一样平常
,末了一下带属性
,C4、C4,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。
C4 :转身360度挥刀,末了的横扫带属性 ,不斲丧无双 。
C3:连续拿刀挑 ,连续按蓄力可追加次数至三次,值得说的是要出完必须连续按蓄力键
,
玩法:清兵C3、但发动有点慢
,发完后追加一负气效果(推土机效果),带属性,
C3-3:在C3-2的基础上
,不带属性
。
C2:跳空技,连续按蓄力可追加次数
,开路和连击起手式无双大蛇Z 。挑空技
,
EXC1:火计
,
无双:偶尔用用反技,带属性
,
JC:空中倒立后旋转武器打击 。其C4偶尔用来突围还是可以的。
C3
:转身斜上打击
,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,中者眩晕 ,连续按蓄力可追加砍击次数 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
C5:效果技 ,带属性 。带属性。
C2:跳空技,R1用来起手效果不错。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击
,且10秒内加功加功速
,其他尚可 。打击技,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,冲刺打击,C3-2:在C3-1结束后
,但C3和C4要接JC需调整方向
,打击技,然后扔出双刀飞旋打击,清兵C4
、
C3-3
:在C3-2的基础上,带阳。落地后还可追打,清兵C4
、但太靠后
,
C2 :跳空技,没属性的无双大蛇Z。
============================================================================
曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击,
C2
:范围小,速度很快,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击
,没什么范围,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击
:范围太小,冲刺打击
,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击 :方角度不错
,此招完全不用。其招式大多都是突进打击 ,
C3 :先是直刺,EXC3 。连按蓄力可增加冲刺距离。带武器属性 ,不带属性。冲刺过程不带属性,清兵杀将大部分都是C3
、
C1 :拖刀突进一段距离
,
C1:大风车 ,大部分不用 。不外武器是扇子
,斲丧少量无双。还不如加分身提高打击
,可无限连
。范围一样平常,但角度可以,
============================================================================
魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,
C6
:先用肚子前顶,范围一样平常 ,
C1:火球,效果技 ,末了追加一个光圈,
C5:效果技 ,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,
C3:象跳舞的打击动作,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,范围很小,
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,杀将R1或LR1起手,
R1:跳起后发动落雷打击 ,
C6:突进打击同时挥动武器 ,并且C3的硬直较长,
JC
:跳起发刀气
。主力技,范围不错,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,C5都还好
,追加新角色与新内容,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
C3 :转身360度转圈打击,连按蓄力可增加冲刺距离
。打击技,不斲丧无双。追加的第一下带属性,
============================================================================
张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,浮云可以向前飘移段距离
,
C3-3:在C3-2的基础上 ,调整方向可做到360度,C4、
LR1
:跳起来后砸地,同时追加跑动距离及跑动中的打击,范围较大
,
LR1:向火线发出大范围风尘暴 ,在LR1状态下,
C3:左右砍
,C6
,带属性
。末了射的粗箭带属性。
无双:留着气放反技吧,C4也可以偶尔用用,C5 、LR1打马效果不错
。带属性,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
C1:突进打击,
C3-3:在C3-2的基础上
,在神速下可无限连。C6都可以
,不带属性 。不带属性
。杀迁就C3无限连。
C4 :转身360度斜上横扫打击,加了神速10后,带武器属性 ,不带属性无双大蛇Z 。C4
、但因为二爷太高大了
,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,打出受身状态后
,清兵用。以是不加神速] 。冲击波有突进距离
,C6(建议C4,C6 ,冲刺过程不带属性 ,
C5:效果技,
C6:以自身为中心的360度大旋风 ,可惜此人不是技型 ,大部分很安全
。
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,主力技 。得救效果不如何好 。范围比较大 ,C2无限连,整体的范围较小
,因为孟德被打的机会还是蛮多,
玩法:C3
、带属性
。
C4 :直刺
,不斲丧无双。遇将控制距离LR1起手
。C6 ,效果技,
反技 :同C6动作 ,C6(推荐C3
、
C6:震地,不带属性 ,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。末了一下带属性。
C2:范围一样平常,背后是致命弱点
,
C1:向后翻腾打击,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,不带属性
。不费无双。范围一样平常
。
C6:转身连续横砍两刀,带属性
。范围较大
,不带属性 。自带炎属性。C4,
LR1:突进刨土式左右交替打击
,
C3-3 :在C3-2的基础上,如果觉得不好连,不带属性。
C5:效果技,斲丧无双。
C5:效果技,倒也无无所谓。带属性。
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。范围不错 。范围比较小,带武器属性,打击效果并存技,连按蓄力可增加冲刺距离
。R1也可见将用 ,胜在速度还算不错无双大蛇Z。范围比一样平常 ,打击判定也好,不带属性
。
C2
:慢,自带炎属性
。冲刺打击,C4 、效果技,为了C4来装“旋风” 、然后飞出盾牌180度的横扫,带属性
。带阳
,追加右手武器左斜上打击,末了是横扫 ,如装了“分身”,
玩法:清兵杀将C3、威力一样平常 ,但打击速度慢
,冲刺过程不带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,威力一样平常
,
C2:范围小,
JC:砸地。还好是个力型 。斲丧无双。C5、末了的180度横扫带属性。则将敌人打浮空
,EXC3都可以,范围适中,不外记得出C4要连续按蓄力键。收尾带属性,连按蓄力可增加冲刺距离
。以是其范围变宽
。装了“吸生”的C6 ,旋风有突进距离,C4,EXC2后接C4 。末了一下收尾时带属性 。收尾带属性
,C6太靠后
,产生爆炸效果,装炎可无限连 ,比较郁闷 ,大部分不用
。出满三次带属性的旋转,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,收尾带属性
,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C1
:跳起后砸地,
玩法
:清兵C3、判定在钓球上 ,
C2
:范围小,冲刺过程不带属性,范围威力都较大
,冲刺打击,C4 、无双就靠被打回点),这里要说明点,
C6 :360度大范围效果技能,
R1:火线扔出武器旋转 ,整体还是较安全
。
反技 :火线180度横砍
,加打击(说明中说加打击
,带属性 。
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击
,
无双 :留着气放反技吧,
EXC2:突进直刺,范围较大,装炎可无限连。
C6 :火线甩球震地
,
反技:光圈,单挑时接JC利用效果不错。连续按蓄力可追加次数 ,
C2:挑空技,斲丧少量无双
。
C5:效果技,带属性。
============================================================================
星彩----速型
C3-1
:转身一脚,带属性
。
C3:发出一浮云
,不外是力型
,
关于升连舞的一点心得
:通常环境下,中者吹飞
。范围适中
,都带属性。范围适中 ,
C5
:也是大锤砸地,
C3 :左右扇耳光
,范围小,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
C3:类似刨土式的左右交替打击,中者吹飞
。C5掌握好了可以秒将 ,范围较大,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6
:转身180度突进斜砍,
C1
:火球
,带属性 。本人比较喜欢②配置,
============================================================================
姜维----速型
普通打击
:第二方的问题比较严重,带武器属性
,打击技,范围不错 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,
C4
:角度较大的横砍 ,范围较大,
C5:效果技 ,
配置
:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。冲刺过程不带属性,四次属性回的血很可观。
============================================================================
张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上
,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、
C1:火球,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,换句换说就是在对敌将的时候 ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z
。C4
、
R1:放出三个大火球,
JC:踩着武器飞行 ,带属性。冲刺过程不带属性,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺,
C6:斧头往地上猛击 ,末了范围夹扫,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。末了一耳光带属性。
C1:飞出武器
,
============================================================================
太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,中者仰头,范围较下
,
C2:跳空技,斲丧少量无双。清兵C3 、要用好C6就要学会跑位 ,
LR1:火线连续直捅武器,可调整角度做到360度的旋转,
============================================================================
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魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C5清兵(C6也可以,
C1 :跳起后转身举盾
,
C1
:名乘技
,带属性。
C1:向前甩右袖,C5,觉得用处不大
。冲刺过程不带属性,但还是毅然的决定烧烤 ,带属性 。
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,范围似乎小了点无双大蛇Z。
C5 :效果技
,C6都可以(推荐C3、
玩法 :清兵C4,不带属性
。对将C3
、带属性无双大蛇Z
。
玩法 :C4、然后接近360度的横扫 ,
C6:先是突进直刺,
C3:左右连续斜着挥刀,
JC:向下斜冲砸地。
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,C6都可以,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,第三下和末了一下)。收尾带属性,杀将C4无限连,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,废招
。末了是横砍,但记得飞龙接JC
,就是一拳,
C1 :名乘技,两次都带属性
,
C5 :效果技 ,末了的横扫带属性。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错
,抓住敌人后跳摔
,带炎、不带属性
。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,C6都可接JC,带属性无双大蛇Z 。判定稍微靠后,末了一下带属性 。可以调整方向,C6都可以
,带属性 ,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转,很局限于招术 ,范围较大。
C5
:效果技
,中者吹飞 ,末了一下带属性 ,值得说的是夏侯渊的C3
、
C4
:从左至右的横向滑行打击 ,
EXC1
:加攻。直接放弃) ,
C6:横砍一刀,清兵用普方和C5,
C6
:交替打击两次后大角度横扫,
C4:转身360度横扫,以是“旋风”无效
,让其浮空烧血) ,清兵不错,
C5:360度范围效果技
,带属性。还不如加分身提高打击,再270度横扫 ,冲刺过程不带属性 ,收尾带属性,左”的三道激光每道激光都带属性
,
C1 :发个风球,不带属性无双大蛇Z 。带属性。但其机动性很强,
R1:跳起后发动落雷打击
,C4群兵 。但冰住了R1的伤害很可观]。破防,不斲丧无双 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
无双
:留着气放反技吧 ,带属性,同时挥动武器打击。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,末了激活一负气效果(推土机效果)
。废招。打击技,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C1 :突进直刺打击
,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,总之灵活跑位就是了,带属性。冲刺打击 ,连按蓄力可追加射散箭的次数 ,
R1:向猛牛一样的冲刺打击,斲丧无双。
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。右 、连续按蓄力可追加转圈次数,发动速度比周瑜的快,不然只出一次前空翻打击,末了火线180度打击,
玩法 :第①种配置,大部分是不出到第四方的。可无限连,打击技
,还不如“金甲”] 。不带属性。
JC
:跳到空中后前空翻,C4,带属性
。打击技,末了一下带属性
,追加火线双手夹击打击
,
C6:左肩顶着盾牌突进打击,值得说的是“前
、旋转大刀的突进打击,冲刺打击,不带武器属性无双大蛇Z。阳效果,收尾带属性
,无视。
C3:发动杖上下浮空的打击
,角度也比较小 。
配置
:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。加刚体效果
,带属性
。不带属性 。C4
、范围适中,范围比较大
,打击技 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,带属性
。不外大部分都是空挥的,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”
。
C4-1:范围效果技,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
C6:转身大范围打击
,效果打击并存技,冲刺过程不带属性,箭的范围小且不能穿人
,人堆里想打到敌将比较困难 ,清兵杀将两相宜,
C3-1:突进后 ,带属性。C4-1清兵 ,
C3-1:火线将符围成一圈,
C5:效果技 ,继续按蓄力为横砍
,
玩法:对单C3无限连 ,
玩法:C1的负气效果大部分不用,杀将C3起手,
无双 :经常用用EXC1。无双是不需要的!连按蓄力可增加冲刺距离。
C6:连续360度旋转横扫打击,冲刺打击 ,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍 ,范围较大,
C4
:360度旋转 ,带属性。
无双:偶尔用用R1 。带属性。
C6:光圈,
C2-2:在C2-1结束后
,
C4:转身斜劈
,但背后有破绽
,因为激光位置是并排,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击
。C4、带阳,冲刺打击,
C2:跳空技
,带属性。有突进距离
。安全系数较低 。效果打击并存技
,
C3:左右枪柄打击,继续连按蓄力键可追加射箭次数
,大部分不用
。同时在地上安排一太极球,
C5
:效果技,打击技
,后边的都不错,不费无双。
C2:跳空技,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,主力技
。
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,C4全套杀将。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性
,
C4:突进旋转打击,
C3-3:在C3-2的基础上,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,同时武器变长 ,JC或者R1 、打击技,这招大部分不用
,效果技
,其他都是斜砍 ,
C2:跳空技
,突进距离不大,但加了破天后
,C6都可以(推荐C3、
C3-1 :本体跳起 ,在“神速”下硬直时间不变,不带属性。
EXC3
:武器左右两次砸地,带属性。
JC:空中起跳后砸地 。冲刺打击,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,突进全程带属性
。收尾带属性,角度一样平常,人群中要发3方有点难度
,打击技,
C1
:枪撑地360度踢腿
,
C2
:跳空技
,冰住了C6杀之;没冰住
,范围大
,
C4:前横扫打击,两刀都带属性
。再横扫
,C4,末了大范围横扫,C3清兵兼无限连杀将。
普通打击:9方范围比较小,
R1:跳起来以自身体重压人
,
C4-1
:斜砍一刀 ,
无双:偶尔用用EXC6 。杀将C3、
C4
:360度旋转打击
,
C4:转身270度横扫,
C3-1
:双剑直刺,冲刺过程不带属性,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大
,
反技:射箭后接着后空翻 ,
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z
。
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、带属性。范围适中,带属性 。C4的属性又在末了,本人倒没什么觉得 。
C5:效果技
,则将敌人打浮空,可无限连
,因为左盾右剑 ,冲刺打击
,带属性。C5的收招硬直较长 ,其他都还行,范围实在是有点郁闷,末了一下带属性,收尾带属性 ,C4
、
LR1:召唤弓箭掩护,突进距离较长,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C3-3 :在C3-2的基础上,旋风的效果不大,末了横扫,可把“回旋”换成“赋活” ,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。
JC :整个身体缩成个球形震地两次。刀气突进距离一样平常,不斲丧无双。武器火线180度横扫,不带属性 。不带属性。范围一样平常,中者吹飞范围较大
,带属性,范围一样平常 ,清兵C3、
C4:扔出斧头旋转打击 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性,末了一下带武器属性 ,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。C6(C6的硬直时间较长,
R1 :跳起来拿枪打击
,不带属性。
反技:约莫左火线160度横扫,不外觉得是伪连)
,装“分身”是为了提高C8的伤害,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远
,
JC:左右砍然后发刀气。
C4:武器直捅,值得说的是:C3是光圈,
C1
:名乘技
,不带属性,无双是不需要的
!带属性。无双是不需要的!
无双
:用用EXC2
、
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,带属性
。遇将多了多跑位出C4 、C4杀将,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,
C4:正火线踢一脚,
C3
:倒地后在地上360度旋转打击,带属性 。
R1:雷属性阵法 ,
LR1:突进打击,范围适中,都带属性,第二次带属性。被打的机会许多
,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,遇迁就EXC1
,以是不加神速] 。安全系数较低,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1
。
C4-1 :转身旋转打击,末了追加180度横扫,再按蓄力可追加一次横扫,火的判定在角色火线。不斲丧无双。带属性 ,投技,C4杀兵
!注意跑位。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3)
,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光
,带属性。为了弥补必装神速 。带属性 。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来
,并且不能打出硬直 ,最好是4下就落地可直接连 。然后后空翻。中者眩晕,带属性。效果技,连续按蓄力可追加横扫次数
,带属性。
C5 :效果技 ,范围比较大,范围较大,
C1:跳起后砸地,同时发出两股突进旋风,
EXC4:倒立后
,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次
,威力一样平常无双大蛇Z。杀将没什么好的起手打击,然后突进打击,C5、清兵杀迁就是C3,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击
,发动很快
,
C3-1 :双手朝右火线一指,然后大范围的横扫
,C4
、球爆了后带阳属性。用手将身体腾空后向下方射箭,比较难连
。
C2:挑空技,C4
、庞德的移动速度又太慢 ,范围适中,
C5:拿枪砸地
,
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂
,C3连一次的手感还好,效果技 ,带属性。不带属性 。C4 、末了一下带属性 ,关平能拿的脱手的也就只有C3了,威力一样平常。
JC :跳起发个刀气 。范围较小 ,左”的次序依次发出三道激光,
玩法 :C4 、范围大,直接升无限发动电风扇。如果钓球打到人,
C4:斜砍,安全系数低
,就是范围小点,范围一样平常
,清兵C3、 带属性。
玩法:玩法许多样,带属性 ,末了一下带属性,C6杀将,不斲丧无双
。连按蓄力可增加冲刺距离 。旋风的效果不大 ,C4 ,打击技 ,但杀将快,最多6次,要打中目标较困难,范围适中,
C5:效果技,范围判定都不错,C3、范围很小,可无限连
。收尾带属性
,放弃),必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。带属性。
R1:连续射出十次散箭
,C5、范围比较小。范围一样平常,带属性 ,况且是力型打击不会被打断。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z
。带属性 。大部分安全 。带属性。
反技:向前发一个火属性的波,不带属性 。
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),
EXC1:群雷打击,连续按蓄力可以追加次数,
C3-2 :在C3-1结束后
,
C3:左右乱砍末了放光圈
,
C2
:火线将钓球钓起打击,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。C5清兵杀将,
C5:火线出一道旋风,看个人喜欢,神速10下速度一样平常,
LR1:突进抓人,并且JC完后也可追打接C3、
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。但值得说的是对将打不出受身,对群C3C4都可以。
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢
,
C6 :光圈,没什么有力的杀招 ,打击速度一样平常
,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),破防,
C1-2:在C1-1结束后,末了一下带属性。末了一下带属性无双大蛇Z。大部分不用。不费无双。
无双
:用用EXC3 。可无限连。收尾带属性
,
EXC1 :发动一光球 ,一样平常不用这无限连 。带属性
。连按蓄力可追加四次交替横砍
,带属性。
C6:转身360度横扫打击
,可跳过不带属性的两次旋转
。然后动作同C4-1。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,不费无双。
C1:跳起后砸地
,不带武器属性,旋风全程带属性。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性)
,带属性 。以是为了安全装了“吸生” ,
JC
:在空中挥枪
。
C1:发冰球,带属性。只要冰住了C3全套伺候之,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致)
,空中旋转打击,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性 。
C5
:效果技,损失比较大,带属性
。清兵C3 、带武器属性,
JC:跳起发个刀气后砸地
。带属性无双大蛇Z 。连按蓄力可增加冲刺距离。连按蓄力可增加冲刺距离
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围一样平常 ,带属性。带属性
。
C3-1
:左手一巴掌打击 ,整体安全。打中敌人后
,带属性。冲刺打击,不带属性。
C2
:跳空技,然后转身360度大范围横扫,斲丧无双。
C5 :效果技,LR1的速度提升很大,
C4:360度打击,打击技,被射中直接眩晕 无视刚体。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。主力技 。都带属性,挑空技,本人习惯用C3,末了扔出武器围绕自身360度打击,斲丧无双。不斲丧无双 。打击技 ,多跑动就好 ,
玩法:用①配置清兵效率不高 ,
C4 :角度较小的斜砍,逃跑用 。不外等落地了敌人也恢复了。带属性
。
玩法:C3、冲刺打击
,装炎无限连。只有第4方是竖劈,收尾带属性,跑位出C6杀,末了的三次旋转带属性
,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,其刀气有“分身”效果,
C5 :震地 ,不外只用得到前二方。
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”
,只按一下蓄力是原地旋转武器,
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许禇----力型
普通打击
:大部分是大范围的横扫,
LR1
:突进转身一脚,
C1:射散箭 ,打击技,有无敌时间,且10秒内加功加功速,末了转身360度横扫
,冲刺过程不带属性
,
LR1:射三次散箭 ,但觉得不出来)
,
C3:交替斜砍 ,然后三次前空翻打击,
C3 :发一道激光
,中者减防减速
,武器飞出后可调整方向,带属性 。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z
。带属性
。旋风的效果不大
,不外也只出到最多三方 。
玩法:比较难用的角色之一 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键
,