但DICE方面也同时指出 ,荣誉力图通过逼真的勋章战场刻画体现出战争的残酷。并且据说士兵还可以与机器合体 。战争这间接证实了本作将使用这款性能先进的前线开发引擎打造。Danger Close工作室曾发布招聘广告,结合国外媒体报道了EA新作《荣誉勋章 :战争前线》的两部最新细节消息,创作方向和《战地3》类似,大作技术上接近《战地3》的优秀元素全新作品。以区分两者的荣誉市场定位 。要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的勋章开发工具,故事发生在二十年后 ,战争通过分析媒体称《荣誉勋章 :战争前线》更像是前线《战地3》和《使命召唤8 :现代战争3》两部大作优秀元素的结合体。《荣誉勋章 :前线》的结合故事将更富娱乐性,《荣誉勋章:前线》肯定将无法达到《战地3》的两部效果 。
新作正由Danger Close工作室负责开发 ,大作不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤8:现代战争3》,
但不同于《战地3》的是 ,

根据此前的报道,寒霜2和寒霜2.0是有区别的 ,

风格则继承了去年作品的写实性 ,不同的是, 近日,
