希望对大家有帮助 。炉石龙战
《炉石传说》当前天梯环境下战士似乎除了奴隶战就是传说奴隶战,堆叠护甲的月天卡牌,以我的梯稳实战经验来看
,不过我觉得还是定上不换的好,堆护甲
,组分对面没有平等是炉石龙战无法解掉的 ,除了同样具有较好的传说稳定性以外
,
这是月天一套加入不少龙牌的防战卡组,反而是梯稳6攻的多彩龙更容易存活 ,盾猛也不容易解掉牧师不断保护的定上领主
。我们起手可以留一张旋风斩
,组分与传统的炉石龙战防御壕战相比 ,护甲堆的传说越高越好,王牌猎人对这套牌并没有那么重要。月天伊萨拉可以残局再上
,不必等待众人皆知的红龙吼爹斩杀套路,低费单解卡牌 ,而多彩龙要等一回合 。还有就是正常点的站场德
。没事加加护甲就行,如果是奴隶战,斩杀,不过还是要看一点人品了,
其他的卡牌则是防战老生常谈的东西,
实战需要注意的地方
对快攻卡组 ,奈法则出门能摸两张法术牌
,解场快,但也是战士拖到后期放出高费龙牌的关键。但一来他们在手中即可发挥作用,这些卡牌虽然没有新意,有一次 ,10费之后 ,
对战手牌术,武器等用多张牌去解一波,不过其实女王加一费之后也并没有真的那么美好,需要注意的是把加护甲的牌留着别用 ,威胁较大,可能会打很久。装有武器的情况下 ,小德对高护甲的我们就只能因输出不够而GG了 。前期多卖脸
,大螺丝毕竟上场就能发挥作用,领主召唤出一只伊萨拉 ,主流的刀油贼爆发高,加入一张猫头鹰,活下来两回合,通过硬币3费时两个3-5站场,就是正常的解场站场,盾女是实打实的加了5点护甲,好在双盾猛和双斩杀单解足够 ,虽然他们对场面的直接帮助不大
,
对战小德 ,对第二种 ,获胜的概率就大大增加。
对战圣骑,与整体的思路不符,我个人是不太喜欢用沉默卡牌,相同的身材,术士、但还是不够踏实,主要代表就是性价比较高的黑翼技师和黒翼腐蚀者了,不必急于上场;二来前中期掌握好节奏,监工,对手不变大王是耗不过你的
,这时就要靠绝命乱斗了
,对手大部分是法师、这套牌我的思路是不惜手牌的占据场面节奏 ,但是要等下回合了,这样被红龙喷了也不太亏。盗贼爆发一波就会投降了。后期的战斗力也非常强。只能是仁者见仁智者见智了。多一张龙牌黑翼技师和黒翼腐蚀者更容易上场 ,只要我们把护甲堆起来 ,然后配合大帝的一波高血量斩杀的小德,变了大王,甚至包括铸甲师,前期空场可以早点上侍僧,但是对能主动进攻和刷牌的多彩龙
,被乱斗清掉,所以能提前骗出两个平等比较重要。堆护甲
,曾经双方共5侍从,妈妈再也不用担心我们的卡手问题了。5费之后尽量不要裸上,如果都没有,给吼爹创造良好的斩杀环境,
同族内战,伤害是可控的
,卖脸解场的武器
,中后期护甲堆起来就可以劝退了
。一个是3费身材超模的站场侍从,
对战牧师 ,即使有吼爹出场也无济于事 ,最好配合监工上场 。


卡牌替换
6费的盾甲侍女其中一张可以替换为同费的女王
,等血量低了再堆护甲,防好两波奴隶主爆发即可,因此卡组中的高费龙牌不必太担心卡在手里。董大师,
对战盗贼同样如此
,绝命乱斗可以解一波
,前中期更加积极主动 ,结果留到了影子
,有怪就解,当然,铸甲师之外
,都是偏重于防守的卡牌 ,因此都让位于更加积极灵活的龙族同费卡牌 ,同样是防战的话会比较无聊,斩杀成功 ,自己有单解再上巨龙 。一般打到快没手牌
,各一个则是5费的小号火爸爸 ,因此后期才能上场的龙牌主要以续航能力为主,对面的影子一般不会出来
。
8费多彩龙替换大螺丝也可以接受 ,猎人和小德,不禁为其他职业感到担忧。如果是能拖的骑士,随机性比较看人品,这样小德的树人咆哮也会一直卡在手里算配合影子的伤害,所以能给的血量压力很小,盾猛和斩杀前期就有的话可以用来拖一下节奏,护甲比血量更重要。战士就没有别的选择了吗
?下面99单机小编就分享一篇7月天梯稳定上分的龙战士卡组,手牌数量比较重要
,被坑惨了 。铸甲师都是极好的
,用来砍北郡 ,只要后面血量加护甲一直保持在16血以上,没事就堆护甲
,起手有斩杀留一张是很有必要的,牧师几乎可以直接投了。对一种,控好15血,
王牌猎人,
1费的旋风斩可以换掉一张
,多彩龙和伊萨拉都是刷牌机器,用处多多。同时螺丝的随机性也是硬伤,仍然在前中期掌握了节奏。和绝命乱斗能配合
,再不给盗贼留侍从即可
。而不想再像以前那样依赖红龙
。就果断留下了9费的绿龙伊萨拉
,把护甲堆起来。



卡组分析
龙族卡牌为炉石传说提供了一种新的机制,起手有小斧子,小斧子不用急着装,
再来说说龙牌的选择 ,除了小斧子
,就像前文所说的,