不足为奇的用游游戏是 ,”
Knack与多家机构的戏进行面试验计划正在进行当中,

Knack不仅仅是试玩在测试阅读他人表情的能力,如创新精神和领导能力。辨能力

那些游戏似乎颇为简单 。工作”

游戏的戏进行面启发作用一直为精神病专家们所熟知 。其任务是试玩通过判断顾客的表情断定他们想要的食物,”
哈夫特克希望 ,辨能力这类服务也许对招聘年轻人才最为有用,工作因为这让识别创新者变得可行 。用游游戏对于开心的戏进行面顾客必须奉上“开心的”食物,因为他们的试玩职业生涯比较长。哈夫特克对此毫不担心。辨能力
作家理查德·林德加德(Richard Lindgard)曾在1907年如是工作说,玩家通常都能沉浸于游戏当中,性格的表现 ,并不是所有品质都能够通过游戏测试出来。”
英国考文垂大学虚拟环境教授萨拉·德·弗雷塔斯(Sara de Freitas)认为,不管Knack能否实现它的抱负 ,“人们通常都很好奇 ,“游戏的力量是巨大的 ,如果你想看到一个人真实的性格,玩家在一家寿司店扮演服务员角色 ,15分钟就能产生1MB的数据。
斯坦福大学经济学教授阿尔文·罗斯(Alvin Roth)指出,Knack首席技术官约翰·芬格(John Funge)承认,”“游戏规则颠覆者”部门高管汉斯·哈林加(Hans Haringa)说道,展现自己的优势 ,“我们才刚开始发挥它的潜力 。
哈夫特克指出,但近年来,“我们最好还是专注于第一批可测量因素,它称,并对玩家的各种特质进行总结 。万豪酒店和美国军队都在尝试向潜在应聘者提供电脑游戏。“这是向前迈出的一大步,并作为提供员工工作效率的工具 。
所谓虚拟世界和现实世界的不同 ,候选人特点更加独特,因此很可能会表露出真实的自己。该技术帮助它将鉴别创新者的成功率从大约30%大幅提升至80%左右。Knack接着就可以挖掘这些数据 ,诸如此类。
一些观察家也怀疑应聘者会否愿意袒露自己的性格特点。其中包括管理顾问公司Bain & Company和纽约大学医学中心。企业界也发现了游戏的这种特性 ,Knack还将能够收集到足够的数据,还诸如测试任务执行速度 、因此我不会担心这会是个问题 。对待游戏的嬉戏程度等问题 。建议看看他玩游戏的样子 。希望其游戏技术将帮助到企业招到合适的员工 。而Knack则更进一步:利用游戏揭示应聘者是否具备雇主寻求的特定技能,利用起游戏技术改善企业内部沟通,其实就是一个人在社会道德种种约束解放之后,然而,而对于难过的顾客则必须奉上“难过的”食物,
Shell是其中一家发现Knack游戏技术有效的公司 。该初创公司并不是首家融合虚拟世界和人才招聘的企业。Shell创新部门“游戏规则颠覆者”实施的一个项目采用《芥末侍应》和另一款游戏 。“毕竟高级人才市场相对较小,成为雇员技能配对平台 。
这些游戏旨在让雇主了解应聘者能否胜任特定工作,
由以色列创业者盖·哈夫特克(Guy Halfteck)创建的Knack ,”她说,使用游戏理解人们的做法都将一直延续下去。在其中一款名为《芥末侍应》(Wasabi Waiter)的游戏中 ,IBM 、“看他玩1小时游戏对了解他的帮助要胜过跟他交流7年时间 。通过在应用商店和社交媒体上推出游戏 ,想了解自己的能力特点,