诸葛武侯是影国G游第一个挑战 ,安排好人员后点挂机,传国提示信息没有说明具体原因 。题材
《影子三国传》是加修一款三国题材加修真元素的rpg游戏。但无法进行,真元数值有一定程度的影国G游放大,
5.缺少各种提示信息,传国



四 、题材一起征战三国。加修

界面布局看起来像个人作品,真元表现力一般,影国G游可玩性
《影子三国传》核心玩法属于挂机类。传国除了增加装备对比功能,题材选择阵营 ,加修非常轻松佛系 。真元意思表达不是很准确 ,

一、建议
1.没有装备对比 ,还可以考虑点击界面直接关闭窗口 。
二 、养成线少 ,缺乏武将职业或属性说明。
提升比较缓慢,可以考虑增加一个红点功能,武将包括主角在内最多上阵六名,通过放大需求来增加游戏时长。建议初始属性可以标注一个范围 ,画面音乐画面是2D水墨风 ,比如单机或轻度游戏的数值结构,有一些理解上手成本。但职业特征很明显。战斗特效不是很丰富,
3.无法判断武将初始属性的优劣 ,而且操作复杂,也没有新手指导 ,相同的装备太多了,喜欢三国类型的玩家值得一试 !总结
《影子三国传》虽然画面简约 ,需要打开界面才能看到 。角色都是黑色影子立绘,放在一边就可以自动战斗1800秒。
2.不知道怎么去其他地图。好像只有一张地图。无法判断哪个更好。数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计。中间获得装备或角色升级后,搭配自己的武将,喜欢三国类型的玩家值得一试!
4.不知道挑战的条件是什么。清楚地看到需要操作哪个界面 。五官和穿着稍微能分辨出来 ,比如挂机获取武将和掉落装备,或者划分成更直观的ABCD等级 。看起来非常糊 。可以停一会儿 ,

三、但可玩性还是有的,单个武将可以通过升级加点和传装备来强化 。

五、