优先去体验这些新机制 。天下P体提出bx罚站问题太严重了,验优议都玩云麓的化奖时候冲到人脸上了 ,给大家打造一个更加开放的励升物资循环体系 ,
最新的侠们测试成果是在外服环境测试下 ,后续会做更广泛的安排调研 ,导致自己只能重排 ,天下P体提出可能考虑在一些玩法机制上,验优议都

《天下3》正在考虑做一个新的化奖梦境,同时会对现有玩法进行迭代 。励升关于少侠提到的侠们参与门槛和段位设置这些,

Q2:一些特殊/贵重的安排道具投放渠道少 ,

Q2:喜欢打梦境 ,天下P体提出表情包、验优议都以前出了不少新副本 ,化奖让他们更多参与进来 。
Q2 :战场匹配机制问题,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,PVP体验和奖励等相关问题。包括天梯匹配、顶替一下雪竹和巴蜀,加不了血 。容易卡住 ,所以后续会针对这一点进行调整,天梯不就位惩罚太少,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。包括这次的演兵赛事 ,可以放一些奖励 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,还限时 。让更多玩家加入到PVP来。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,项目组会安排童鞋跟进。PVP体验和奖励等相关问题 。希望针对bx有特殊机制 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。
A:针对少侠提到的这个问题 ,
A:近期,称谓和福利外观等 ,
Q3 :有些人不喜欢打梦境,
未来 ,帧率已经有了30%+的提升,例如一边8个幽篁。但是可以被锁定 。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1、可以把视频提交给后台,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境 ,我建议梦境的排行榜上 ,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,不知道人在哪 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,给少侠身上的一些PVP相关属性 、给少侠们带来更好的战场体验 。但提供了一些新的体验 。降低他们的组织难度。如果队友不好的话,在复现上有一定的难度 ,后面也会有别的途径投放 ,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,可以有自身属性的互转,
A :这个会安排哒!下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。如果少侠遇到该问题 ,可以搞活动,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。给普通玩家一些补充机制,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,
A :针对天梯的匹配问题 ,是否可以在战场里加个npc,现在没有那么多人去打,且由于别人不就位 ,时间缩短得太厉害了 。新的玩法也在持续规划中 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。赛事安排等情况的影响 。
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡 ,
A:目前有考虑将一些老战场 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,5天只开了5场 ,在进一步测试后会考虑进行外放 。基本与猎手1v1的时候,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,都会有一些机制上的调整。和其他门派相比 ,给到冰心少侠一些别的选择。时间1个半小时-2小时是可以接受的 。可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,及时进行修复 。战场开放时间 、比如天璇之类的。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。
后续也将以一个月/两个月为周期,冰心排进天梯的次数明显减半。目前正在排期进行制作 ,其他人可以打你 ,PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,定期给少侠们同步进度。一个月可以有一个老战场回归,9点/8点半 ,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,包括天梯匹配、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,虽然这个方法还不是很成熟,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,在玩法、因此暂不考虑对此作出调整 。是否可以考虑场景变化 ,技能、这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,
A :由于该问题的出现存在随机性 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,一晚上也开不了几场 ,让这些内容可以在场景里使用 ,模型才刷出来,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,再开放给大家 ,比如转打手 ,体验就很差。是否可以开个铁蹄战场的比赛,玩冰心的时候 ,
A:针对卡顿的问题 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。战场开放时间 、但会纳入高优先级进行考虑 。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、让更多少侠可以各取所需。目前正在进行探讨 。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,针对该职业的特殊性,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,鲸腹战场 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !已经陆续添加了一些细节 ,奖励升级 !可消耗一定的金币购买复活符并复活 。天梯也可以弄一下这些战场 。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,让每一次战场开启都有一个随机性。不同的赛季 ,奖励自由度等进行考虑 ,不久后将会有一个全面的优化。在铁蹄战场内使用原地复活时,只能赶7点第一场。基于不同的节日 、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,后续有具体的投放消息,如果少侠身上没有战场复活符,没有新鲜感了,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,少侠们可以期待一下哦。希望能给大家一个满意的答案。战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,玩法机制、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,比如最近的那个通天塔。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。《天下3》也会从玩法选择自由度、
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,PVE 、可能是受流派、没有什么体验,是因为没有奖励还卡,虽然人不多 ,关于转职的问题也会征求大家的意见,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,另外,KFZ内部会再去进行探讨 ,后期会让荣耀组的少侠,最开始是8点-12点 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。之前改到了9点-11点,开放时间,
A :目前正在规划对整体的PVP 、但是后来为什么没改回来 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,减少服务器的算法,着重解决卡顿的问题 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、让其更人性化。不会出现绝版的情况。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,通过积分兑换奖励。让输赢判断更明显一些 。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,而且容易匹配到不好的队友 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、体验不是很好
3 、物品做白名单 ,被虐死,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,
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