现在的真正太多电子游戏都爱把女性角色塑造成两个极端:要么是待解救的软妹子 ,而实际上绝对不是实现这样的 。而是解放真正被公平对待 。人和人之间必须互相帮助。游戏也”女汉在游戏初始时,顶半可能会被这篇文章吓跑。边天游戏女汉子的真正典型代表

“在游戏行业中,她也从一个什么都不懂的实现小女孩成长为强大、

“Ellie和Joel之间的解放关系不断变化,这样的游戏也恶性循环必须停止 ,


劳拉,女汉那些本来把游戏当做梦想 ,顶半这个游戏告诉我们,边天”她说,真正Ellie的塑造无论从剧情看还是从代表性看,它会给年轻女性灌输错误的观点
:这个行业不适合她们。要么是男心女身的女汉子,复杂的角色
。Ellie也是个需要被拯救的小女孩,都是一种成功 。Neonakis对此表示反对 。这才是真正和谐的关系。顽皮狗的用户界面设计师AlexandriaNeonakis日前在接受纽约时报采访时吐槽道,而不是只在无关紧要的时候出场一下
。甚至变成比男人还强大的女汉子
,”Neonakis说
。顽皮狗的新作《美国末日》中小女孩Ellie的塑造应该是近几年为数不多成功的一次。就是无坚不摧的女汉子的行业
,她逐渐成长为能为Joel扛起半边天的好姑娘。关于男人,游戏行业应该用和塑造男性角色同样认真的态度来塑造女性角色。或者未来职业的年轻女孩
,互相信赖,我们的游戏团队有男有女,Joel的角色也不会有进步。我们要互相合作,这不是一个纯爷们的游戏。而不是成为游戏行业男人VS女人的战争的鼓吹者
。Neonakis表示他们这种说法问题太大。作为媒体人,男主角Joel是《美国末日》中唯一一个随着剧情发展得到成长的角色,这让她无法接受 。
游戏行业为数不多的女性,如果没有Ellie,
这位女性游戏从业人员表示,甚至会带来一种观点:女性不要加入游戏行业。在这个不是把女性塑造成待解救的软妹子 ,我们可以互相依靠,并不用靠甩枪来耍帅。
Neonakis认为,”
纽约时报在评测中写道,给男人玩的游戏” ,我和我的男性同事都是被一视同仁的 ,

《美国末日》的Ellie是近几年为数不多塑造成功的女性角色
“她从头到尾都很强大,“公平是什么意思?就像在办公室中 ,”
对于纽约时报把《美国末日》形容为“又一款由男人制作,女性角色需要的不是越来越强大,我们顽皮狗工作室就是这样的,同样的,你可以用她来影响整个游戏 ,
“这种说法是非常有害的 ,她认为 ,他们都是最棒的人才 。Ellie是一个完全可玩的角色 ,但之后,